compass:并发相关学习笔记

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常见的多线程编程语言和框架提供了各种同步机制来管理多线程对共享资源的访问,其中包括锁、条件变量、信号量等等……P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量

回合(Round)

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基本架构已经完成, 正在对数值进行平衡, 增加新技能与天赋系统。……素材来源 http://www.heartbeaststudios.com/v1.4.2系统更新战斗模式增加了钥匙怪……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

独立游戏开发中的版本控制

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(P4)以及 GUI 界面(P4V)来实现各种操作。……)大家都在用什么版本控制系统游戏公司对版本控制系统的主要需求,是管理巨量二进制文件。……虽然 P4 不见得是最好用的版本控制工具,但需要管理许多二进制文件的需求,使得只有采用 P4 才快速地处理如此庞大的游戏资产及源码组成的仓库

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……:每位人物将拥有两个 v-triggers,增强了战斗系统的深度◎ 全新视觉体验:利用新的配色方案重新设计了用户界面

美少女梦工厂(Princess Maker)

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玩家在游戏中要扮演退役勇者,养育收养来的女孩至 18 岁,期间透过学习、打工来改变少女的能力值,按发生的事件以及不同的能力值来决定少女的将来……“美少女梦工厂”是美少女梦工场系列电玩游戏的通称,其正确的中文注册名称为美少女梦工场,但由于语法习惯问题被惯称为美少女梦工

无畏战舰(Dreadnought)

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每艘战舰都配有能量管理设备,能让战舰乘员激活护盾,增强引擎动力,让武器伤害剧增。……统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战……每日登陆奖励 – 经常来玩领取奖励 声望系统 – 从初来乍到的菜鸟变身为成熟老练的不法之徒 乘员进阶

人渣(Scum)

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特色 复杂模拟SCUM 利用许多复杂的系统,让玩家可以根据自己的选择深入到角色的管理中。……扩展游戏玩法虽然当前版本的 SCUM 已经包括基本的制作,战斗和定制系统,但功能集和游戏玩法将不断扩展……在线多人游戏每个服务器最多存活 64 个玩家,并可选择从游戏内菜单租用您自己的服务器

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……与传统的实时回合制不同,这种独特的系统将策略性与激烈的战斗完美结合。……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合 16 名英雄

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

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高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化。……海盗的海—加勒比海盗的海洋系统在虚幻引擎 4 移动端的实现赵帅 北京西山居《加勒比海盗》项目组技术经理在游戏开发中如何实现海洋和水流的效果始终是一大难题……赵帅将分享使用虚幻引擎 4 在移动设备实现海洋系统的经验,包括海洋的效果表现和移动设备的优化适配

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